Tomb Raider
- Tomb Raider: Survivor is born
- Lara Croft and Guardian of Light
- Tomb Raider Underworld
- Tomb Raider Anniversary
- Tomb Raider Legend
- Tomb Raider - old
- Zoznam dielov
Reklama
Diskusia: Sklamanie v Eidose - koniec TR?
| Obsah fóra / Tomb Raider hry / Tomb Raider / Sklamanie v Eidose - koniec TR? |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|
Mroj
|
predmet: sklamanie v Eidose
Pridaný: 10.1 2009 23:30, Posledná úprava: 10.1.2009 23:30 |
|
Mě se ty 3 od Crystalu právě líbí... A od Crystalu (i když se dicky snaží o inovaci) už tak trochu víme, co čekat, kdyby to přebral třeba UBISOFT nebo EA, to by byla už třetí éra a zas by se našli ti, co by nadávali... TR jako kult zůstane, jako henrí série bude pokračovat a zůstane u Crystalu. To už koupí někdo TR jako značku (nebo rovnou celej EIDOS) jako celek i s Crystalem... | ||
Splinter Cell forever! | ||
|
Vlk
|
predmet: sklamanie v Eidose
Pridaný: 11.1 2009 01:26, Posledná úprava: 11.1.2009 01:26 |
|
Povedal by som ze som asi iny nez vy. Kazdy diel mal nieco do seba a mne osobne sa mi vzdy najviac pacil ten posledny diel, a teraz to je tak isto. Asi je to tym ze sa asi dokonale vcitujem do role hlavnej postavy, ale to u vsetkych hier tak robim... a ja neviem, podla mna to bola fajn hra. tri dni mi trvalo kym som ju presiel(TR:U) a to som hral iba par hodin denne a bolo to fajn. vy Kritici | ||
|
kvietok
|
predmet: sklamanie v Eidose
Pridaný: 11.1 2009 10:59, Posledná úprava: 11.1.2009 10:59 |
|
podla mna TR urcite nebude koniec,v eidose vsetko dobre urobili,len to uz dali na velmi velky vykon,lebo nemoze mat KAZDY taky maximalne vykonny PC...mne ide legend a aj anniversary no underworld uz vobec nie.preto to kupuje menej ludi,lebo len niektorym to ide,pretoze maju na to tie poziadavky presne,tak to myslim,ze im sedia...a tak by to ovela viac ludi kupovalo,keby to urobia na taky vykon ako legend alebo anniversary,nad tym by mohol eidos porozmyslat... | ||
|
vilo
|
predmet: sklamanie v Eidose
Pridaný: 11.1 2009 13:43, Posledná úprava: 11.1.2009 13:43 |
|
Vlk ty si skoro ako ja aj ja sa "zžívam" s hlavnou postavou a nevidel som ani v 7 ani v 8 žiaden problém zatial kedže som len v Mexiku a oni myslím že krytizujú na nesprávnej diskusií urobte si duskusiu kritika TRU to som už hovoril | ||
|
Bmatias
|
predmet: sklamanie v Eidose
Pridaný: 11.1 2009 14:02, Posledná úprava: 11.1.2009 14:03 |
|
Ako som písal v prvom príspevku tejto doskusie, kríza a problémy Eidosu podľa mňa vôbec nespôsobila samotná hra - a boli by tu aj keby nešlo zrovna o TR. Posledné tri diely sú veľmi kvalitné a chybu netreba hľadať v hre samotnej, lebo určite nesklamala ani jedna. Čo sa týka kritiky typu: hra je krátka, hra nemá logické hádanky a pod., to nemá nič spoločné s problémami Eidosu. Za to hra nemôže. | ||
|
vilo
|
predmet: sklamanie v Eidose
Pridaný: 11.1 2009 16:37, Posledná úprava: 11.1.2009 16:37 |
|
toto je rozumná reč a snád každý ktorý hru prejde za 4 hodiny si povie to bola krátka hra ale niektorí sú taký že to čo je v deníku načonám to je poklady tiež načo a samozrejme že to niekto prejde za 4h ked sa nesnažil dosiahnuť viac než prejdenie levelov | ||
|
stanlypk
|
predmet: sklamanie v Eidose
Pridaný: 12.1 2009 10:47, Posledná úprava: 12.1.2009 10:47 |
|
Ja si myslim, ze by nebolo od veci keby boli casove dekady vydania hry medzi jednotlivymi castiami vacsie, dat viac casu vyvojarom aby sa na tom vyhrali, aby hra bola dlhsia a zaujimavejsia, lebo ked vam vyjdu 3 hry TR v priebehu 3 rokov, TRL, TRA, TRU, tak nie su rozsiahle, a autori nemaju casu na to aby vymysleli nieco dlhsie a rozsiahlejsie, kazdy tu hru prejde za 4 hodiny, samozrejme ked nehlada vsetky secrety. Celkovo su tie hry robene na rychlo, vydavatelia tlacia na vyvojarov aby to stihli do nejakeho terminu, a potom trpi kvalita hry. Ale celkovo ked to berem z mojej strany, tie 3 posledny hry su fakt dost kratke, a nie su tak fakt nejake super tazke hlavolamy, nic svetoborneho, nad cim by som si musel lamat hlavu ako co urocit. Ked to porovnam s old TR ako 1, 2, 3, a hlavne TR: Last Revelation, tak tam boli take zakysy, ze cloveku isla niekedy aj hlava prasknut ako dany hlavolam vyriesit /otáčajú sa sa miestnost v TR4 a pod./ to boli veci ktore mi dost chybaju v týchto next-gen pokracovaniach | ||
|
fany
|
predmet: sklamanie v Eidose
Pridaný: 12.1 2009 20:05, Posledná úprava: 12.1.2009 20:05 |
||
Tak to je podla mna blbost. Hra by mala byt dlha bez ohladu na to, ci zbieras artefakty, ci nie. V starych tomboch boli tiez artefakty, ale samotne hry boli zase 3-krat dlhsie. V Legend som zbierala vsetko, hrala som i Croft Manor a Time trialy a aj tak hovorim, ze to bolo kratke. A Underworld...tiez som zbierala artefakty a dokonca presla som to, uz ani neviem, mozno za 4 dni (nie hodiny). TRU sa mi dokonca zdalo kratsie nez Legend. Treba konecne spravit nieco na styl TR The Last Revelation - putavy pribeh, dlhu hru a poriadne hlavolamy. | |||
|
Elektra
|
predmet: sklamanie v Eidose
Pridaný: 13.1 2009 16:35, Posledná úprava: 13.1.2009 16:35 |
|
mas pravdu mohli by spravit nieco ako the last revelation to bolo podla mna najlepsie | ||
|
Bmatias
|
predmet: sklamanie v Eidose
Pridaný: 13.1 2009 17:56, Posledná úprava: 13.1.2009 18:00 |
|
Aj keby bola hra dlhšia dvojnásobne, hru si dvojnásobok ľudí nekúpi, takže nemá význam ďalej diskutovať o dĺžke hry, bugov a pod. Legend bol porovnateľne dlhý a hra rozhodne nebola sklamaním, skôr naopak. | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Obsah fóra / Tomb Raider hry / Tomb Raider / Sklamanie v Eidose - koniec TR? |







