Tomb Raider
- Tomb Raider: Survivor is born
- Lara Croft and Guardian of Light
- Tomb Raider Underworld
- Tomb Raider Anniversary
- Tomb Raider Legend
- Tomb Raider - old
- Zoznam dielov
Reklama
Tomb Raider: Chronicles - o hre
kategórie článkov > články > TR Chronicles
Tomb Raider Chronicles v podstate ani nemal výsť, pretože už Last Revelation sa vyhlasoval za posledný diel série. Ale napokon sa objavil už rok po TR4 a okrem krátkej hracej doby a podivného príbehu priniesol skvelý Level Editor.
:: Príbeh
:: Secrety
:: Tréning
:: Úrovne
:: Zbrane (stručne)
:: Nepriatelia
:: Cheaty
Tvorca:
Vydavateľ:
Dátum vydania: 21. november 2000
Platformy: PC, PSX

Príbeh:
Celkový príbeh hry je, že Lara v Egypte umrela a jej blízki ju teraz oplakávajú. Na jej počesť si rozprávajú rôzne dobrodružstvá z jej života, o ktorých zatiaľ nepadla reč. Nuž, a tieto príbehy budú tvoriť kostru pre celého piateho Tomb Raidera. Poďme na to.
Rím -> Začíname v Ríme. Tu sa má Lara stretnúť s dvoma lovcami pokladov, Pierrom Dupontom a Larsonom,
starými známymi z TR1 a kúpiť od nich tajomný kameň Merkúru - ten predstavuje kľúč k podzemným katakombám,
kde údajne tróni bájny kameň mudrcov. Lenže to by neboli Pierre a Larson, keby sa nepokúsili o podvod.
Ten im však nevyšiel; peniaze síce získali, ale kameň Mekúru stratili. Preto sa ihneď pustili za Larou,
snažiac sa ju nájsť a zobrať jej svoje pôvodné vlastníctvo. Napokon, ako sa dá čakať, neuspeli, slečna
Croft oboch oblbla a kameň mudrcov uchmatla pre seba.
Rusko / ponorka -> Naša misia je jasná - infiltrovať sa do stráženej pobrežnej základne, preniknúť
na jadrovú ponorku, obsadenú ruskou mafiou a akonáhle bude ponorka hlboko pod hladinou, vypraviť sa na dno
mora a z vraku nemeckej lode vyloviť kópiu osudu - predmet, ktorý uchmatli už Hitlerovi poskoci, ale kvôli
neznámej havárii sa do Nemecka nikdy nedostal. Viac k tomuto scenáru, myslím, netreba hovoriť.
Írsko -> Lara je ešte mladá -násťročná dievčina. Spolu s otcom Dunstondom, írskym rodinným pastorom,
cestuje na tajomný ostrov. Dunstond tam šiel pod jediným účelom: vypátrať, čo sa vlastne deje na istom
vzdialenom ostrove, kde ľudia pozorujú zvláštne úkazy, zvuky a pod. Lara by na túto expedíciu však ísť
nemohla, a preto sa tam tajne vplíži. Lenže tým sa dostane na pevninu plnú strašidelných bytostí, kde dokonca
i nám, hráčom, bude naskakovať husia koža - atmosféra je totiž vskutku horrová a predstavuje pekné spestrenie.
Na upokojenie, všetko dobre dopadne. :) .
Hi-tech mrakodrap -> Tu je príbeh úplne prostučký - Von Croy, teraz už starý dedo, vlastní veľkú
budovu. V nej je artefakt Iris. K budove sa blíži Lara a v zálohe má hackera menom Zip. A čo z toho vznikne?
Infiltrácia do super stráženého komplexu v štýle Mission Impossible!
Secrety:
TR5 nám ponúka secrety podobné tým v TR2. Nezbierate totiž priamo predmety ako lekárničky, náboje, svetlice, ale akési cennosti - predtým to boli farebné dračie sošky, teraz zlaté ruže. V každom leveli (okrem Deepsea Dive a Sinking Sub) sú tri a keď nájdete všetky v danej hernej časti (Rím, Rusko, Írsko, mrakodrap), v hernom menu sa vám otvorí položka "Special features", kde si môžete prezerať storyboardy z Chronicles a artworky + video z teraz už zabudnutého Tomb Raider: Next Generation. Dnes ho poznáme vlastne ako Angel of Darkness, pričom veľa z pôvodného materiálu sa do hry ani nedostalo.
Tréning:
po vzoru Last Revelation je tréningová pasáž zahrnutá priamo v dejovej linke. Prvá úroveň - Streets of Rome - ponúka hneď na začiatku možnosť vyskúšať si Larine pohyby v rámci zákulisia istého operného domu. Je to celkom zábava a tréning teda plní svoj účel, naučíte sa m.i. chodiť po vodorovne natiahnutom lane, no na eleganciu a srandu, ktorú hráči zažívali v Larinom dome (TR1, 2, 3, 7) to ani zďaleka nesiaha.
Úrovne:
V príbehoch som už mimovoľne nakusol lokácie, ktoré navštívite, a tak, aby ste neslintali
od nedočkavosti, rozoberieme si to: v Ríme sa pohybujete buď po úzkych uličkách, komnatách a izbách, alebo
plávate v kanáloch a napokon bojujete v katakombách pod samotným koloseom. Rím má 3 leveli. V Rusku je prostredie komornejšie -
spočiatku pobehujete po základni a neskôr po ponorke, ktorej tenké chodbičky poskytujú výborné priestory
pre akčné prestrelky s námorníkmi. Popritom si aj zaplávate v skafandri pod hladinou mora. Rusko má 4 leveli. Ohľadom Írska:
táto pasáž sa mi veľmi páčila - všetko je tajomné, nikdy neviete, čo kde na vás čaká, a máte pocit, akokeby
ste boli v BlairWitch, alebo tak nejak. Proste, horror ako seknutý. Írsko sa skladá z troch levelov.
A napokon tu máme Von Croyov mrakodrap, kde si oddýchnete od hrobiek a chrámov a vžijete sa do role špióna. Mimo iného,
táto časť hry je VEĽMI obtiažna; obsahuje tri úrovne.
Keď ste popri čítaní i počítali, dospeli ste k tomu, že TR5 obsahuje dokopy iba 13 levelov. Oproti
takému štvrtému Tombíkovi, ktorý sa pýši cca 35 úrovňami, je toto zúfalo málo. Ale i napriek tomu, stojí
TR5 za kúpu a nudiť sa určite nebudete. Plus hra obsahuje i Level Editor...
- 1. Streets of Rome: úzke bočné uličky mesta Rím zbiehajúce sa na hlavné námestie, ktoré
ústi k parku, kde sa nachádza tajomná krypta obsahujúca údajne vstup do podzemných labyrintov s
Kameňom mudrcov. Takáto je približne schéma prvého levela v Chronicles (okrem toho ešte hneď na začiatku
máte možnosť vstúpiť do zadných priestorov talianskej opery a vyskúšať si Larine pohyby v tréningových
miestnostiach). Streets of Rome poskytujú vskutku jednoduché pasáže, niekoľko nepriateľov v podobe
strážnych psov, netopierov a potkanov (nedajú sa zastreliť, časom zmiznú) a dotieravého Larsona, ktorého
nemožno zabiť, iba odohnať - pekná spomienka na Pierra v TR1.
Počet secretov: 3
- 2. Trajan's Markets: okrajové predmestie Ríma sa považuje za veľmi starú časť hl. mesta Talianska.
Síce je z veľkej časti renomované, jeho základy sa datujú do čias rímskych cisárov a vojvodcov, a práve preto
sa sem s Larou vyberiete, aby ste vypátrali posledné dva kľúče otvárajúce kamennú kryptu v predošlej úrovni.
Nepriateľov je tu ešte menej než minule, venujete sa skôr všakovakým akrobatickým kúskom. Až v druhej polovici natrafíte
na nebezpečnú mechanickú hlavu rytiera, ktorej treba revolverom odstreliť obe oči a v 3/4 konfrontujete
samotného trajánskeho bojovníka. Najúčinnejšia je brokovnica. To ale ešte vôbec nie je všetko -
dva záverečné súboje sú naozaj veľkolepé - najprv prestrelka s Larsonom a následne s troma oživenými
hadmi chŕliacimi oheň. Musíte skákať do oboch strán a strieľať do nich. Keby vás nebodaj ich útoky
zapálili, skočte do vody vo výklenku napravo.
Počet secretov: 3
- 3. The Colosseum: zdá sa vám koloseum povedomé? No áno, bolo už v prvom Tomb Raideri.
V Chronicles sa vlastne nepohybujete po antickej kruhovej stavbe, ale po jaskyniach a chodbách v jej okolí -
sú obyvané hladnými levmi a šialenými gladiátormi. Úroveň je vskutku krátka a na konci
sa zmocníte hľadaného Kameňa mudrcov. A čo sa stane s Pierrom? Lara ho zhodí v peknej ukážke
do hlbokej priekopy. :-)
Počet secretov: 3
- 4. The Base:
vplížiť sa do ruskej základne a odtiaľ na jadrovú ponorku je cieľom misie.
Síce to znie dosť špiónsky, žiadnu stealth akcičku nečakajte - Laru odhalia hneď pri vkročení
do úvodného skladiska, kde ju začne obťažovať prepravný hák ovládaný akýmsi smradľavým Rusom.
Cestou na palubu ponorky zneškodníte niekoľko ozbrojených strážnikov, prejdete cez skladné priestory a zasnežené
priestranstvá. Jediné výraznejšie nebezpečenstvo predstavujú sniperi, ktorí sa objavia pred koncom levela
v rozbitých oknách (na nádvorí s ponorkou). Desert Eagle so zameriavačom to istí.
Počet secretov: 3
- 5. The Submarine: ok, dostali ste sa do ponorky, lenže aj teraz sa o vašich špiónskych
aktivitách hneď všetci dozvedeli a kapitán Yarofev vás nechal zavrieť. Vytrhnite z drevenej postelnej
konštrukcie poškodené zábradlie, vypáčte ventilačnú šachtu a hybáj ho preč. Pohybujte sa pomaly, kuchára v kuchyni
ovalte páčidlom a v zadnej komnate si vyzdvihnite odobraté pištole. Teraz už len treba získať potrebné
zariadenia pre potápačský prístroj a vydať sa na morské dno.
Počet secretov: 3
- 6. Deepsea Dive: krátučká úroveň, kde plávate v skafandri na dne mora a snažíte sa dostať
do vraku potopeného nemeckého plavidla. Všade naokolo sú ruské miniponorky snažiace sa vchod do trosiek
nájsť skôr než Lara, čo sa im však samozrejme nepodarí, pretože ich predbehnete a Kópiu osudu im
ukradnete pred nosom. Pri tom sa vám ale poškodí dýchací prístroj, a preto sa musíte veľmi rýchlo
vrátiť do ponorky.
Počet secretov: 1
- 7. Sinking Submarine: Sergei nebol schopný odhadnúť moc Kópie osudu, čo sa mu vypomstilo - došlo
k výbuchu, čo poškodilo krehké steny ponorky, ktorá sa začala veľmi rýchlo potápať. Ak chce Lara prežiť,
musí nájsť cestu na hladinu, v čom jej pomôže Yarofev. Dávajte si pozor na zatopené miestnosti,
do ktorých niekedy padli uvoľnené elektrické káble.
Počet secretov: 2
- 8. Gallows Tree: mmm, strašidelné Írsko prichádza. Po prekonaní úvodnej priekopy
sa pred mladou Larou zjaví duch obesenca a dá jej za úlohu nájsť jeho vyrezané srdce - to otvára vstup
do miestnej farnosti, odkiaľ plynie všetko to zlo. Zbrane síce nemáte, a tak pred malými škriatkami, krysami a
netopiermi môžete jedine zbabelo utekať. Celé miesto je navyše dosť tmavé.
Počet secretov: 3
- 9. Labyrinth: atmosféra je ešte hustejšia než v Gallows Tree! Miestna kaplnka je prázdna, po Dunstanovi
ani stopy, a preto sa Lara rozhodne konať na vlastnú päsť. Nebezpečnú cestu naprieč katakombami
pod írskou pôdou vám bude pomáhať prekonávať modročierny duch v plášti. Síce sa ho možno na začiatku zlaknete,
no jeho úmysly nie sú zlé. To ale neplatí o kostrách s mečom a štvornohom démonovi na konci úrovne...
Počet secretov: 3
- 10. Old Mill: s desiatou úrovňou sa obtiažnosť výrazne zvyšuje. V závere Labyrinthu ste sa konečne
stretli s Dunstonom, no hneď na začiatku Old Mill ho uniesol akýsi podivný nemŕtvy rytier na čiernom koni.
Ako prvé je treba prekonať hlbokú priepasť s lanom, kde vás neustále kameňmi obstreľujú rarachovia (tí otravní
malí škriatkovia). Odmena za snahu je krieda, ktorou nakreslíte na dlaždicu na úvodnej cestičke nejaký
znak v snahe odplašiť toho rytiera, čo sa vám podarí. Tým si otvoríte cestu do jeho sídla. Druhá časť levela predstavuje
úsilie zastaviť vodný prúd pretekajúci rytierovým domom. Akonáhle tento tok uzavriete, rytier
sa naštve, vyletí von a pomocou Bestiáru získaného v Labyrinthe ho zneškodníte. Je čas sa vrátiť s Dunstonom domov.
Počet secretov: 3
- 11. 13th Floor:
za pomoci Zipa a najmodernejších technológii sa vplížite do strediska
Von Croy Industries v snahe získať artefakt Iris, ktorý je skúmaný na trinástom poschodí. Po celý level
sa snažte udržať v tajnosti, používajte strelný mód "sniper" a triafajte nepriateľov do hlavy (obyčajní strážnici
sú čajíček, ale obrnení vojaci s laserovou puškou predstavujú veľké nebezpečenstvo a jediný spôsob, ako ich zabiť,
je streliť im do hlavy), vyhýbajte sa nebezpečných červeným laserovým lúčom a používajte aj vecičky
ako látka nasiaknutá chloroformom.
Počet secretov: 3
- 12. Escape with the Iris: ukradnúť Iris nebolo určite jednoduché, lenže útek bude ešte
zložitejší. Hneď na začiatku, pred vstupom do detektoru zbraní, musíte odložiť svoju pušku a získate
ju až na úplnom konci - celú úroveň ste teda bez možnosti strieľať! Spočiatku to až tak nevadí, občasných
strážnikov sa dá zbaviť odzadu chloroformom, lenže v 3/4 sa na Laru nahrnie celé komando a jediná záchrana
je zbesilý útek.
Počet secretov: 3
- 13. Red Alert!: teraz je čas vykašlať sa na plíživé pohyby a začať hrať v štýle Ramba. Posledný level v Chronicles
je naozaj veľmi ťažký a obsahuje niekoľko veľmi nepríjemných chýb, ktoré betatesteri očividne prehliadli. Tešte sa na
adrenalínové prechádzanie cez laserové pole, strieľanie na terče, používanie vystrelovacej kotvy a boj s dvoma kybernetickými organizmami
(autori sa očividne inšpirovali terminátorom). Jedného treba poriadne dostrieľať, nech jeho obvody trošku zoskratujú a potom
naňho pustiť vodnú sprchu. Toho druhého pre zmenu nalákajte do plynovej komory, uzavrite ho tam a následne spusteným plynom uduste.
Pomocou novozískanéhoečne opustiť Von Croy Industries a zároveň slávnostne zakončiť Chronicles!
Počet secretov: 3

Zbrane:
V každej časti hry máte iné zbrane, pričom keď dokončíte napr. Rím, v Rusku vám po
predchádzajúcej výbave neostane ani stopy. Toť dôvod, prečo netreba šetriť ani muníciou, ani lekárničkami.
Ideme na vec: v Ríme máte k dispozícii pištole, brokovnicu, revolver a UZI (i tu platí, že niektoré zbrane majú viacero
druhov streliva). V Rusku pištole, brokovnicu, UZI a Desert Eagle. V Írsku nemáte prekvapivo nič, tam môžte
pred obludami iba zdrhať. A v mrakodrape máte jedinú zbraň, akýsi HK samopal s tromi druhmi munície:
sniperovitá, prerývaná a normálna streľba. Plus k tomu má táto vecička i vlastný zameriavač. No aby som bol
kompletný, do rúk sa vám kompletný, do rúk sa vám dostane aj hračka s názvom "vystrelovacia kotva". To ale asi zbraň moc nie je...
Podrobný rozbor TR5 zbraní
Nepriatelia:
Klasika: Dobermani, oživené sochy, levy, gladiátory, námorníci, rozličné strašidlá, démoni a i., a napokon vojaci s hyper modernými zbraňami. Jedna nová funkcia tu však je: ak máte k dispozícii zbraň so zameriavačom, môžete trafiť ľudského oponenta do hlavy - tým ho hneď skosíte. V minulých dieloch to nešlo.
Cheaty:
áno, cheaty nemám rád a v hrách ich nepoužívam! Každý však nemusí mať vkus ako ja, a preto ich tu vypíšem, pre každý prípad.
- Cheaty pre PC a Mac:
- Nekonečno malých lekárničiek - ako prvé odporúčam uložiť si pozíciu pred použitím kódu, v prípade, že by to nevyšlo. Ďalej sa uistite, že Larino zdravie je pod 100% a že máte v inventári iba jednu malú lekárničku. Až takto pripravený choďte do inventáru a vyznačte malú lekárničku. Stlačte a podržte klávesu na obzeranie sa ( numpad 0) a hneď na to druhú klávesu s "0". Text "1x small medipack" by sa mal zmeniť na "small medipack". Stlačte Enter, Lara použije lekárničku, vydá menší vzdych a následne keď sa pozriete do inventáru, pod predmetom by malo stáť "Unlimited small medipacks".
- Nekonečno veľkých lekárničiek - postup je presne taký istý ako v prípade nekonečna malých lekárničiek, akurát označte namiesto malej lekárničky veľkú a po stlačení numpad 0 stlačte a držte klávesu "9" (nie na numerickej časti).
- Nekonečno munície a lekárničiek - počas hry vstúpte do inventáru a označte malú lekárničku. Stlačte a držte L1, L2, R1, R2 a šípku hore. (Pozn.: ak máte v inventári aj veľkú lekárničku, cheat sprístupní jej neobmedzený počet, lenže ak ju nemáte, budete mať iba nekonečno malých.)
- Všetky zbrane, náboje a lekárničky - počas hry vstúpte do inventáru a označte Timex položku (TMX). Stlačte a držte L1, L2, R1, R2 a šípku hore. Následne trojuholník.
- Zobraziť všetky ukážky - v hlavnom menu (pred spustením hry) stlačte a držte R2, pričom následne Select. Na obrazovke sa objaví ponuka umožňujúca prezerať si všetky ukážky.
- Sprístupniť Special Features - počas hry vstúpte do inventáru a označte Timex položku (TMX). Stlačte a držte L1, L2, R1, R2, šípku dole a krúžok. Následne trojuholník. Opustite hru a v hlavnom menu sa objaví Special Features.
30. 10. 2011 16:39
Prečítané 177
Tomb Raider Anniversary Edition od Core Design (Gerbil, 27. 11. 2011)
Tomb Raider Level Editor (Gerbil, 4. 11. 2011)
Tomb Raider Chronicles - artefakty (Gerbil, 30. 10. 2011)
Tomb Raider 3 (Gold): The Lost Artifact - o hre (Gerbil, 13. 10. 2011)
Tomb Raider 3: Adventures of Lara Croft (Gerbil, 4. 10. 2011)
Tomb Raider Chronicles - zbrane (Gerbil, 30. 10. 2011)
Tomb Raider: Chronicles - príbeh (kelt, 21. 8. 2008)
Tomb Raider Chronicles - artefakty (Gerbil, 30. 10. 2011)
Tomb Raider Level Editor (Gerbil, 4. 11. 2011)
Tomb Raider Chronicles - prepisy dialógov (Gerbil, 30. 10. 2011)




