Hlasovacie weby

Reklama

Pomoc pri hraní

kategórie článkov > články > Tomb Raider Old

tomb raiderNech je akokoľvek, Tomb Raider nie sú jednoduché hry. Niekomu môže vadiť ovládanie, ktoré je v prvých dieloch ozaj spočiatku krkolomné a ťažšie sa naň zvyká. Po čase si človek privykne a všetky Larine pohyby mu prejdú do krvi. Niekomu taktiež môže vadiť občasná zapeklitosť situácií, kedy nie je príliš jasné, kam treba ísť.


Nepriatelia

Aj keď Tomb Raider nie je žiadnou strieľačkou, protivníkov je v ňom vskutku dosť a hlavne sú ozaj rozmanití. Môžu to byť obyčajné netopiere, škorpióny, pavúky alebo opice, no taktiež aj zmutovaní okrídlení démoni, nemŕtve múmie alebo snežní muži. Lara sa ale nevyhne ani rôznym gangstrom, vojakom, policajtom a iným šmejďákom. *
V nasledujúcich riadkoch vám predostrem niekoľko rád ako na nich:
Zvieratá: veľmi široká škála. Menujem tie, ktoré stretnete najčastejšie - netopiere, škorpióny, pavúky, potkany, vlky, medvede, dinosaury, levy, gorile a iné opice, tigre, leopardy, pantery, chameleóny, krokodíle, žraloky, barakudy, pirane, psy, húfy kobyliek, jedovaté hady... Je ich ozaj požehnane a všeobecne na ne platí táto taktika: akonáhle zbadáte nejakú zver, rýchlo vylezte na najbližšiu vyvýšeninu (zvieratá totiž väčšinou nevedia liezť) a odtiaľ v kľude odstreľte dotieravú háveď. Samozrejme toto nie je úplne funkčné v prípade lietajúcich živočíchov, tie sú ale spravidla príliš slabé na to, aby mohli predstavovať výraznejšie nebezpečenstvo.
Ľudia: dokiaľ nemajú strelné zbrane, je to OK. Keď ale nastúpia ozbrojenci s pištoľami, samopalmi, brokovnicami alebo dokonca plameňometmi, treba sa mať na pozore. Ľudia naviac od TR2 dokážu liezť po vyvýšeninách. Čiže, neozbrojení šupáci majú zvyčajne nejakú palicu alebo hasák - pred tými stačí poslušne utekať a zároveň strieľať. Naopak, ak majú strelné zbrane, treba ísť k nim čo najbližšie a neustále sa pomocou End klávesy okolo nich otáčať, vtedy je najmenšia šanca, že Laru zasiahnu.
Démoni: sem logicky patrí zvyšok komparzu - lávové príšery, múmie, starobylí ázijskí bojovníci, zmutovaní ľudia, prerastené škorpióny, egyptské mýtické bytosti, oživení rytieri a čo ja viem aká ešte zberba. Obtiažnosť sa nám postupne zvyšuje a títo obluďáci budú teda samozrejme aj najťažší. Sú rýchli, zákerní a vedia minúť behom chvíle kľudne celý život. Na úspešný boj budete potrebovať zbrane vyššieho kalibru, obyčajné pištole ich akurát tak pošteklia. Čo sa týka ich útokov, niektorí útočia mágiou (zahŕňa firebally), iní zase útokom zblízka.
Bossovia: špeciálny druh nepriateľov. Z iných hier vieme, že bossovia sú závereční oponenti, zvyčajne s veľkou silou, ktorých treba odstrániť, pokiaľ sa chcete dostať v hre ďalej. O nich je pojednané v sekciách o jednotlivých TR dieloch.

Levely (ako vyriešiť zákys)


O leveloch sa tu nebudem moc rozpisovať. Podrobne sú totiž rozobrané (tak isto ako bossovia) v jednotlivých TR sekciách. Ak však máte zákys a neviete sa vymotať, mám tu zopár tipov a trikov:**

  • Ako prvé každého napadne sa pozrieť do návodu. Toto ja osobne ale neznášam, strašne mi to kazí dobrý pocit z hry, a preto pokiaľ cítite to isté, určite nepohrdnete nasledujúcimi radami, ktoré návody hrdo obchádzajú :-) Avšak ešte predtým napíšem dve stránky s TR návodmi - www.tombraiders.net (anglická sajta s NEUVERITEĽNE podrobnými "walkthroughmi". Pre tých, čo nevládnu angličtine, je tu klasické www.abcgames.sk
  • Hneď na začiatku odporúčam prekutrať všetky miestnosti, ktorými ste v danej úrovni doteraz prešli. Prezrite telá mŕtvych protivníkov, niekedy z nich zvyknú vypadnúť cennosti.
  • Pred akýmkoľvek podozrivým objektom na stene stlačte minimálne dvakrát akčné tlačítko. Je možné, že objavíte kľúčovú dierku, alebo niečo podobné.
  • Skúmajte povrchy jednotlivých múrov a väčších predmetov - niekedy sa s nimi dá hýbať (pomocou akčného tlačítka), čo vedie veľa krát k zdárnemu vyriešeniu situácie.
  • Skúste stupiť na všetky niečím zaujímavé dlaždice, niektorá z nich môže byť totiž uvoľnená a otvorí tak novú cestu (teda pokiaľ sa pod ňou nenachádzajú ostne...)
  • Veľmi často objavíte otvory v strope, ktoré normálne nevidno. Preto používajte klávesu na obzeranie sa.
  • Skontrolujte, či sa nedá po stene alebo strope šplhať
  • Veľa okien a podobných vecičiek sa dá rozstreliť, preto vytaste zbrane a strieľajte všade naokolo
  • Hľadajte nízke chodbičky, ktorými možno preliezť poštvornožky
  • Zapálte svetlicu a prešmejdite každý tmavý kút, každú tmavú komnatu a jamu
  • Ak neviete niekam doskočiť, nezúfajte, nie vždy to je jednoduché. V prvých piatich Tomb Raideroch platí také prosté pravidlo: ak je plošina vzdialená menej ako 4 štvorčeky (ako vieme, pôvodný TR engine pracuje so štvorcovým svetom), dá sa na ňu doskočiť a zachytiť sa okraju
  • Pokúste sa zistiť, čo každá páka / spínač presne robí a či je jej efekt časovaný
  • Páky sú jednoducho stavebným pilierom hádaniek v TR. Spravidla ich je viac, sú všemožne prekombinované a jedna páka dokáže urobiť viac vecí naraz (jedny dvere zavrie, druhé otvorí a pod.). Preto experimentujte a skúšajte rôzne kombinácie.
  • V zapeklitejších situáciach boli autori natoľko ohľaduplní, aby hráčom poskytli menšie rady. Lara sa v takých prípadoch pozrie daným smerom a vám je pri bližšom preskúmaní hneď jasné, čo sa tým myslelo
  • Keď ste na rebríku a cesta hore nikam nevedie, skúste skočiť dozadu. Nie vždy to má zmysel, no niekedy je za vami pripravená plošinka, kam Lara pekne dopadne (napr. na začiatku Catacombs of Talion v TR2).
  • V neskorších Tomb Raideroch má Lara k dispozícii už aj laserový zameriavač, a tak ho využívajte, kde sa dá. Takýmto spôsobom sa dá zostreliť aj inak skrytá hviezda v Menkaure`s Pyramid.

Tieto rady samozrejme nie sú univerzálne a pokiaľ ozaj nedokážete svoj zákys prelúskať, pozrite sa do návodu. Upozorňujem však, že hra sa tým značne znehodnocuje.
*Pozn.: taktiky platia najmä v prípade prvých šesť dielov. Hry od Crystal Dynamics už Laru obohatili o rozmanité bojové manévre (adrenalínové úskoky, odrazy a i.), ktoré hráča nabádajú, aby od nepriateľa neutekal, ale bojoval s ním priamo.
**Pozn.: rady sa opäť vzťahujú skôr na staršie diely. Tie novšie sú výrazne jednoduchšie a oprostené od mnohých, dovtedy zaužívaných mystifikácií.  
Gerbil
14. 9. 2011 09:03
Prečítané 73

Priemerné hodnotenie: žiadne hlasy



Diskusia k článku
Náhodné články v kategórii:

Datadisky   (kelt, 21. 8. 2008)

Larine obleky v starých dieloch Tomb Raider   (Gerbil, 17. 9. 2011)

Prihlásenie

Prezývka:

Heslo:


Registrácia

Shop

Tomb Raider Underworld

Anketa

tomb raider anketa Koľko ste ochotní zaplatiť za hru TR?

koľko bude treba
do 100€
do 80€
do 60€
do 30€
do 10€
nič

ankety

Náhodné obrázky

Croft manor
Bolivia
Lara Croft And The Guardian Of Light

Odporúčané weby

vedomostné kvízy online

www.bikeweb.sk

bmatias